Gepostet im Oktober, 2012


Zu diesem Thema arbeiteten wir in den letzten zwei Monaten in der Fachschule für Sozialpädagogik mit Schülerinnen der Klasse FS1. Nachdem wir uns in einer einführenden Stunde inhaltlich mit dem Thema auseinandergesetzt hatten, machten sie sich ans Geschichten entwickeln. Umgesetzt wurde das Projekt mit der Software „ComicLife“ von plasq, welches eine einfach Methode darstellt, um aus gewöhnlichen Fotos ein Comic zu...

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Nachdem das Projekt an der höheren Berufsfachschule für Sozialassistenz im vergangenen Jahr so gut gelaufen ist (2. Preis beim Medienkompetenzpreis Hessen), habe ich für die diesjährige Klasse die Präsentation etwas überarbeitet. Wir werden in dieser Runde zum Thema „Kinder und Werbung“ arbeiten. Die Schülerinnen sollen hierbei zum einen natürlich selbst lernen, mit Audio als Medium umzugehen. Auf der anderen Seite eignen...

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Apfelsaft


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Ein kleines gelungenes Beispiel, wie man Medien in allen Lebenslagen einsetzen kann, habe ich in den vergangenen 1,5 Stunden fertig gestellt, auf DVD gebrannt und zu Youtube hoch geladen. Eigentlich war es etwas anders geplant… Am 13 Oktober wollten wir im Kindergarten unseres Sohnes Äpfel aufsammeln, die wir anschließend zum Keltern bringen und in Kartons verpackt wieder mit nach Hause nehmen wollten! Beim einsammeln waren noch...

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Wie schon im vergangenen Jahr betreuten wir in der letzten Woche das Projekt Mini-Fulda der städtischen Kinder- und Jugendförderung Fulda. Eine Woche lang spielen Kinder im Alter von 8 – 12 Jahren das Leben in einer Stadt nach. Vom Job in der Bäckerei über die Amtsstube im Rathaus bis hin zur Selbständigkeit mit einem Beautysalon haben die Kinder die Möglichkeit, auf spielerische Art und Weise ihre eigene Stadt aufzubauen. Wir...

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Streitpunkte zwischen Jungs und den Eltern gibt es mehr als genug, wenn es um Computerspiele geht. Da sind die übermäßig langen Spielzeiten, die Gewaltdarstellungen in vielen Spielen oder eben auch die Gefahr der Computerspielabhängigkeit, die dazu führen, dass Eltern an das Thema sehr vorsichtig ran gehen und es dem Jugendlichen im Zweifelsfall einfach mal verbieten, sich das neue Spiel zu installieren.  Mit der 7. Jahrgangsstufe der...

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